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Guide des trophées de Jurassic Park : Les Profondeurs

 
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Talmatos
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MessagePosté le: Lun 27 Aoû 2012, 10:09    Sujet du message: Guide des trophées de Jurassic Park : Les Profondeurs Répondre en citant

Guide des trophées de Jurassic Park : Épisode 3 - Les Profondeurs
  



Introduction
  

Jurassic Park : The Game est un jeu d'action/aventure en téléchargement sur PS3 se déroulant en parallèle du film Jurassic Park. Le jeu vous place dans la peau de nouveaux personnages devant survivre à l'enfer du célèbre parc. Un seul objectif : quitter l'île en un seul morceau.




  



: 7 : 4 : 1
  


Difficulté du : 2/10
Temps nécessaire à l'obtention du : entre 2 et 3 heures
Nombres de parties nécessaire : 1
Informations sur les différents trophées :
très facile
facile
moyen
difficile
très difficile
trophées pouvant être manqué
vidéo disponible pour ce trophée
lien d'une astuce
trophées online



Quelques conseils 
  

Pour chaque trophée lié à des combinaisons à réaliser sans faute, et ce pour chaque épisode de Jurassic Park : The Game : si vous ratez un mouvement et que vous perdez la médaille d'or, faites et sélectionnez "Charger une Partie". Vous reprendrez ainsi la partie à votre dernière sauvegarde et vous pourrez ainsi recommencer la manoeuvre. Faites bien attention car, si vous ratez un trophée, vous serez obligé de recommencer le jeu au début.




  


Naissance d'un plan : Convaincs Yoder de t'aider à revendre les embryons.
Trophée lié à l'histoire et ne pouvant être manqué. Il se débloque lors du niveau 2, après la conversation entre Nima et Yoder. Vous pouvez combiner celui-ci avec le trophée "L'art de la négo". Veuillez vous référer à ce trophée pour plus de détails.


Les femmes et les enfants d'abord : Récupère la bombe.
Trophée lié à l'histoire et ne pouvant être manqué. Il se débloque lors du chapitre 7. Vous devrez récupérer la bombe de mousse à raser, perdue lors de votre course pour échapper au T-Rex, avec Yoder et peu importe la médaille que vous aurez. Vous pouvez combiner celui-ci avec le trophée "Petite lumière verte". Référez-vous à ce trophée pour plus de détails.


Un traqueur sachant traquer : Survis à l'attaque des raptors dans les tunnels.
Trophée lié à l'histoire et ne pouvant être manqué. Il se débloque à la fin du niveau 9 lorsque Oscar intervient pour vous sauver et peu importe la médaille que vous aurez. Vous pouvez combiner celui-ci avec le trophée "Dans les conduits". Référez-vous à ce dernier pour plus de détails.


¡Ándale! ¡Arriba! : Échappe aux griffes du T-Rex en passant par l'enclos des parasaurolophus.
Attention, ce trophée peut être manqué. Vous devrez faire un sans faute, et donc avoir une médaille d'or, lors de votre course pour échapper au T-Rex pendant le chapitre 5.


Petite lumière verte : Atteins la bombe sans attirer l'attention du T-Rex.
Attention, ce trophée peut être manqué. Il s'agit d'exécuter la même action que pour le trophée "Les femmes et les enfants d'abord" mais en réalisant un sans faute dans les combinaisons et donc avoir une médaille d'or.


Un raptor ! : Terrasse un vélociraptor au corps-à-corps.
Attention, ce trophée peut être manqué. Il se débloque pendant le niveau 8 après le combat entre Oscar et un Raptor. Il vous suffira de faire un sans faute sur les combinaisons, pendant ce duel, et ainsi remporter la médaille d'or.


Jurassic Park : Les profondeurs : Tu as terminé Jurassic Park : Les profondeurs.
Il vous suffit de terminer les 11 niveaux de cet épisode pour débloquer ce trophée. Il arrivera pendant le générique de fin.




  


Les pauvres ! : Assiste au crash de l'hélicoptère.
Trophée lié à l'histoire et ne pouvant être manqué. Vous débloquerez celui-ci sans rien faire tout au début du jeu.


L'issue : Ouvre les portes anti-explosion de la centrale électrique.
Trophée lié à l'histoire et ne pouvant être manqué. Il se débloque à la fin du niveau 10 après la mort d'Oscar.


Incassable : Attrape l'antenne sans prendre le jus.
Attention, ce trophée peut être manqué. Il se débloque lors du chapitre 1. Après une série d'actions, vous vous retrouverez sur le toit du château d'eau. Là, quand le docteur Sorkin coupera le courant, vous devrez appuyer sur au bon moment pour pouvoir choper l'antenne sans vous prendre une dose d'électricité.


L'art de la négo : Convaincs Yoder de t'aider à revendre la bombe de mousse à raser le plus rapidement possible.
Attention, ce trophée peut être manqué. Vous pouvez combiner celui-ci avec le trophée "Naissance d'un plan" lors du niveau 2. Lors de votre conversation avec Yoder, voici les phrases à dire pour conclure un accord le plus rapidement possible:

-Des embryons. Attention.
-(Je parie qu'il est cupide)
-Raconte-lui une histoire. Persuade-le.
-Où est passé la galanterie ?
-(Dois-je parler de ma fille ?)

Voilà, y a plus qu'à laisser couler...




  


Dans les conduits : Survis à l'attaque des raptors dans les tunnels : tu n'as pas le doit à l'erreur.
Attention, ce trophée peut être manqué. Vous pouvez combiner celui-ci avec le trophée "Un traqueur sachant traquer" dans le niveau 9. Il vous suffit de faire un sans faute dans les manipulations, et ainsi avoir une médaille d'or, pour débloquer ce trophée. Cette scène commence quand Jess essaye de se fumer une clope en cachette et s'arrête quand Oscar intervient pour mettre les Raptors en fuite.


Guide corrigé par Soninha.
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MessagePosté le: Lun 27 Aoû 2012, 10:09    Sujet du message: Publicité

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