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Liste des trophées de XCOM: Enemy Unknown

 
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spike83000
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MessagePosté le: Mer 29 Mai 2013, 08:52    Sujet du message: Liste des trophées de XCOM: Enemy Unknown Répondre en citant

Liste des trophées de XCOM: Enemy Unknown




: 38 : 10 : 2 : 1 : 15




Sauveur de l'humanité : Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.

Badaboum ! : Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.

Comité d'accueil : Tuer 150 extraterrestres.

Comme un scalpel : Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.

Edison : Faire tous les projets de recherche dans la même partie.

Lavage des mains obligatoire : Faire toutes les autopsies dans la même partie.

L'œil en orbite : Lancer un satellite.

Vision globale : Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.

Chasseur-tueur : Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.

L'Homme machine : Construire une armure motorisée.

Les veinards : Terminer une mission sans perdre un soldat.

Chaque centime compte : Gagner 1000 crédits en un mois.

Oppenheimer : Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.

Une arme à la fois : Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.

Fondu de fonderie : Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.

Vous avez 5 secondes pour obéir : Construire un AML.

La théorie... : Construire un laboratoire.

... et la pratique : Construire un atelier.

Les miracles de la science : Terminer un projet de recherche.

Mise en service : Construire votre première installation.

Prêt au combat : Construire un objet.

Excavation : Atteindre le niveau le plus bas de votre base.

À votre service : Accéder à une requête du Conseil.

La chance tourne : Abattre un ovni.

Au commencement... : Terminer la mission d'initiation.



Rencontrer et tuer : Gagner une partie multijoueur.

L'ange de la mort : Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).

Au-delà du réel : Trouver un soldat ayant le Don.

Prisonnier de guerre : Capturer un extraterrestre vivant.

Le gardien : Étourdir un Xénon.

Un X sur la carte : Trouver la base extraterrestre.

Tout voir, tout savoir : Construire le relais à hyper-ondes.

Sur les épaules de géants : Construire la salle Gollop.

Foudre céleste : Construire un Vulcain.

Épidémie enrayée : Soigner 5 soldats du poison en une seule mission (solo uniquement).

L'enfer est avec moi : Réussir l'attaque d'un ovni Superviseur.

Le volontaire : Entrer en contact avec l'esprit des Éthérés.

La chevauchée des Walkyries : Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).






Terre en danger : Finir le jeu en mode Classique.

Loup solitaire : Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.

Le Cheval pâle : Tuer 500 extraterrestres.

Étoiles filantes : Abattre 40 ovnis.

La cavalerie ne viendra pas : Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.

Un long chemin : Promouvoir un soldat au grade de colonel.

Travail de pro : Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.

Transcontinental : Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.



Télépathe : Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).

Hors de ma planète ! : Récupérer la balise à hyper-ondes.





Pas de regret : Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.

Notre heure de gloire : Finir le jeu en mode Impossible.




Victoire ! : Remporter tous les trophées.
___________________________________________________
Le Mal triomphe par l'inaction des hommes de bien.

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MessagePosté le: Mer 29 Mai 2013, 08:52    Sujet du message: Publicité

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